博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
(转)闪电效果的实现,中点位移法
阅读量:7106 次
发布时间:2019-06-28

本文共 841 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

这部短片使用了中点位移法来模拟闪电。

中点位移法通常是用于生成分形地形的算法,你会发现闪电的形状类似于一个理想化的山脉的边缘。

下面节选的这段闪电递归程序可以帮你完成所有的工作。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
function
drawLightning(x1,y1,x2,y2,displace)
{
  
if
(displace < curDetail) {
    
graf.moveTo(x1,y1);
    
graf.lineTo(x2,y2);
  
}
  
else
{
    
var
mid_x = (x2+x1)/2;
    
var
mid_y = (y2+y1)/2;
    
mid_x += (Math.random()-.5)*displace;
    
mid_y += (Math.random()-.5)*displace;
    
drawLightning(x1,y1,mid_x,mid_y,displace/2);
    
drawLightning(x2,y2,mid_x,mid_y,displace/2);
  
}
}

你可以通过传递一个线段的两个端点坐标(x1,y1,x2,y2)和一个位移量,计算出线段终点坐标(mid_x,mid_y),然后通过一个随机值替换它,该随机值按照每次划分线段时的位移值比例减少。

第一次划分会得到一个较大的位移线段,而之后随着位移值的减小位移线段也会逐渐减小(每次递归位移值都会除以2),如此便可以使一条线段"碎形"。

当位移值低于我们定义的最小值时(可使用"detail"滑动条修改),我们就将这条线绘制出来。也就是说满足条件if(displace<curDetail)时,我们绘制线段。

原文中的四个滑动条:

1.detail 增加后,线条数量会减少,每个线条会更长。

2.thickness 代表线条的粗细
3.number bolts 代表线条的数量

4.displacement 位移量,也就是线条数值方向偏移的最大值

原文:

你可能感兴趣的文章
css圆环百分比
查看>>
机器学习十大算法之KNN(K最近邻,k-NearestNeighbor)算法
查看>>
Nginx个人简单理解
查看>>
神马玩意,EntityFramework Core 1.1又更新了?走,赶紧去围观
查看>>
南开大学2017年数学分析高等代数考研试题
查看>>
Spring Boot Admin 的使用 2
查看>>
weui textarea超出字符被截断
查看>>
shell文本处理
查看>>
ELK(ElasticSearch, Logstash, Kibana)搭建实时日志分析平台
查看>>
玩转Android之数据库框架ActiveAndroid的使用
查看>>
全排列组合算法
查看>>
各个刷流量软件总结对比
查看>>
SolidEdge如何为零件指定不同的颜色 给零件着色 给装配体着色
查看>>
小米2S 小米手机如何手动升级到开发版
查看>>
在Linux下制作一个磁盘文件,在u-boot 阶段对emmc 烧写整个Linux系统方法
查看>>
Win8下建立shortcut到開始界面
查看>>
Springboot 整合 Dubbo/ZooKeeper 详解 SOA 案例
查看>>
C++简易list
查看>>
当react框架遇上百度地图
查看>>
android创建桌面快捷键shortcut
查看>>